Komplettlösung - Deutsch Dies ist die Komplettlösung für Dark Shadows - Army of Evil. _______________ Einleitung: Obwohl Dark Shadows - Army of Evil eigentlich kein Adventure Game ist, gibt es aber trotzdem einige kleine Sachen zu erledigen, die eventuell doch eine Lösung benötigen. Das hier ist eine Kurzform mit den wichtigsten Hinweise, um ohne viel nachzudenken durch das Spiel zu kommen. _______________ Level 1: Die Burg Gleich zu Anfang bekommst du den Hinweis, dass du dir ein Schwert suchen musst. Dieses soll sich im Schlafgemach des Königs befinden. Nur dummerweise ist dieses verschlossen. Wir müssen uns also zuerst ein paar Schlüssel organisieren. Gehe die Stiegen hinauf und laufe zum Brunnen auf dem grossen Platz. Spaziere nun durch den hinteren Tunnel in den hinteren Bereich der Burg. Gehe die Stiegen auf der rechten Seite hoch. Im allerletzten Zimmer findet man einen Schlüssel auf dem Tisch. Nimm ihn dir. Verlasse das Gebäude und laufe durch den Tunnel zurück zum grossen Platz. Nun gehe die Stiegen hoch zum oberen Teil der Burg. Drehe dich nach rechts und laufe den Weg ein kurzes Stück entlang bis du eine Abzweigung erreichst. Dort nimmst du den rechten Weg und gehst in bis zur nächsten Abzweigung entlang. Erneut wählen wir die rechte Seite und laufen auf dem Weg solange bis wir einen Turmteil mit einer Tür erreichen. Öffne nun die Tür mit dem Schlüssel und gehe in den Raum. (Der Schlüssel wird automatisch angewendet) Suche dort nach der Fackel, die auf einer Holzkiste liegt. Nun benötigen wir noch Öl dafür. Ansonsten können wir sie nicht benutzen. Wir stecken deshalb die Fackel wieder weg, indem wir die Taste "E" oder "Q" verwenden. Das Öl kann im Speisesaal gefunden werden. Laufe also zurück und gehe die Stiegen hinunter zum Brunnen. Auf dem grossen Platz kannst du den Eingang zum Speisesaal finden. Laufe dorthin und gehe die Stiegen hinunter. Auf der linken Seite des Speisesaals ist am hinteren Ende ein grosser Schrank zu sehen. Dort oben steht die Flasche Öl, die wir brauchen. Sie ist vom Boden aus nicht erreichbar. Also gehen wir auf die rechte Seite des Saales und klettern dort den schräg nach oben stehenden Tisch rauf. Von der Spitze muss man dann auf die Leiste an der Wand springen. Diese kann man vorsichtig entlang gehen und nach etwas Zeit erreicht man auch den Schrank. Dazwischen muss man auch auf die Kisten klettern oder springen. Beim Schrank angekommen, springen wird auf ihn und sammlen die Flasche Öl ein. Danach braucht man nur auf den Boden zu springen und den Speisesaal verlassen. Wir laufen nun wieder durch den Tunnel zurück in den hinteren Teil der Burg. Diesmal gehen wir die Stiegen auf der linken Seite hoch. Der erste Raum dort ist ziemlich dunkel. Verwende nun die Fackel und du kannst einen Schlüssel auf einer der Kisten sehen. Nimm ihn und verlasse das Gebäude. Stecke die Fackel mit den Inventartasten "Q" oder "E" wieder weg. Nun laufe wieder die Stiegen am Hauptplatz hoch zum oberen Teil der Burg. Drehe dich nach links und laufe den Weg entlang bis du zu einem offenen Turmteil gelangst. Gehe in den Raum und öffne die Truhe mit dem neuen Schlüssel. Es befindet sich ein weiterer Schlüssel in dieser Truhe. Diesmal ist es der zum Schlafzimmer des Königs. Wir spazieren den ganzen Weg wieder zurück zum Brunnen und gehen erneut durch den Tunnel. Gehe die linken Stiegen hoch und suche den letzten Raum auf. Dieser ist verschlossen und kann nun mit dem Schlüssel aus der Truhe geöffnet werden. Auf dem Tisch liegt ein Schwert, das wir an uns nehmen. Laufe nun zum Hauptplatz und bekämpfe den Feind, der plötzlich aufgetaucht ist. Wenn man verletzt werden sollte, findet man genügend Essen im Speisesaal um die Energie wieder aufzuladen. Verlasse danach die Burg. _____________ Level 2: Ausserhalb der Burg Der König ist nun tot und dein Freund ist weggelaufen, um seine Schwester Katherina zu suchen. Im zweiten Level hast du genug Zeit um Kampferfahrung zu sammeln. Du musst insgesamt 16 Feinde töten. Ansonsten wird man nicht das nächste Level erreichen. Es gibt drei Plätze wo man Energie finden kann. Aber sammle die Nahrung nur ein, wenn du Energie brauchst. Einer dieser Orte ist der Platz an dem man startet. Wenn du den Weg zur Burg hinaufgehst wirst du Essen finden. Du wirst es brauchen, wenn du verletzt worden bist. Die Fackel kann in diesem dunklen Level nicht verwenden werden. Nimm also das Schwert. Einer der nächsten Waffen, die wir finden werden, ist ein Hammer, der am Ende des Levels in einer Höhle gefunden werden kann. Mit diesem muss man dann zum verschütteten Ende der Höhle laufen. Aber zuerst müssen alle Feinde beseitigt werden. Sie können überall sein. Man sollte deshalb gründlich alles absuchen. __________ Level 3: Level mit zerstörter Brücke Am Anfang kann man jede Menge Nahrung finden. Wie immer sollte man diese nur aufnehmen, wenn man gerade Energie benötigt. Ansonsten wird sie sicherlich für später benötigt. Du solltest dein Schwert anstatt des Hammers verwenden bis zu eine andere Waffe findest. Der Hammer ist keine gute Waffe. Wieder muss man 16 Feinde töten. Aber zuerst müssen drei von Ihnen bekämpft werden. Danach gehe zur zerstörten Brücke. Du kannst diese nicht überqueren. Suche nach einer grossen Axt, die unter einigen Baumstämmen gefunden werden kann. Sobald du das hast, wird es zu regnen beginnen. Gehe zurück zur Brücke. Stelle dich zu dem Baum neben der Brücke mit der Axt in der Hand und gucke nach oben. Die Axt zieht einen Blitz an, der in den Baum einschlägt. Daraufhin fällt er auf die andere Seite der Brücke. Überquere diese und bekämpfe alle Feinde mit der Waffe deiner Wahl. Halte Ausschau nach einer Ruine. Dort wirst du eine weitere gefährliche Waffe finden. Am Ende des Levels hat man eine überdachte Holzbrücke zu überqueren. Jedoch ist der Weg mit Brettern vernagelt. Verwende den Hammer und schlage von oben nach unten, bis sich ein Brett löst und nach unten dreht. Das kann einige Schläge lang dauern. Danach kann man das Level beenden. ___________ Level 4: Regen und nasser Boden In diesem Level muss man nun 21 Feinde töten. Energie findet man bei einem Karren. Um Energie zu sparen kann man einige der Feinde zum Karren hinlocken, und diese vom Karren aus mit einer langen Waffe bekämpfen. Die Feinde können einen nicht erreichen, wenn man etwas vorsichtig ist. Eine Art Dolch kann in der Nähe eines Steinkranzes gefunden werden. ___________ Level 5: Bei der Kirche Diese Level wird von 22 Monstern bewacht. Wenn du eine Pause brauchst, kannst du in die Kirche gehen. Die Feinde werden dort nicht hineingehen. Aber du kannst dort eine neue Axt finden. Achtung: Wenn man diese Axt bei einem Kampf verliert, muss man diese auch wieder aufheben. Andernfalls kann man nicht in das nächste Level wechseln. Energie findet man diesmal im rechten Bereich des Levels in einem toten Ende. ___________ Level 6: Der Wald bei Nacht Keine Spur von Katherina, aber in einer kurzen Introszene haben wir nun den Boss der Monster gesehen. Sie sind weit von uns entfernt. Nun ist es dunkel und es regnet. Aber normalerweise solltest du genug sehen, um den Weg zu finden. Diesmal stehen uns 16 Feinde im Weg. Sie sind überall verteilt. Zuerst marschieren wir zur kaputten Brücke. Sie kann nicht überquert werden. Du musst dort den Morgenstern aufsammeln, der auf dem linken Teil des Turms liegt. Finde dann den Bereich mit den zwei grossen Statuen. Das ist der Platz wo du später das Level verlassen kannst, nachdem alle Feine tot sind. ___________ Level 7: Das Sumpfgebiet Nun ist es an der Zeit gegen 21 Feinde zu kämpfen. Energie gibt es auf der kleinen Insel. Aber es gibt auch schlechte Nachrichten. Unser Freund und Bruder von Katherina ist tot. Die Feinde haben ihn getötet. Du kannst neben ihm eine Axt finden. Nimm diese und besiege alle verkleideten Monster. Danach verlasse das Level um mit der Rache zu beginnen. ___________ Level 8: Beginn des Passes Ein hartes Level mit 22 erbitterten Feinden. Wenn du Energie brauchst, dann kannst du diese in der Nähe eines unbekannten toten Mannes finden. Er liegt unter einem Karren hinter einem Hügel. Eine spezielle Waffe findest du in der Nähe der Bienen. Sie steckt in einem stehenden Baumstamm. ____________ Level 9: Es schneit Ein einfaches Level mit 21 Monstern. Nahrung findet man genauso wie eine Waffe in der Nähe des grossen Kreuzes. Nimm sie auf und bekämpfe alle Feinde. Verlasse das Level dann bei den grossen Steinköpfen. _____________ Level 10: Der Vulkan Das ist der letzte Teil des Passes. Laufe zum Gipfel des Vulkans hoch und nimm dort die Art Axt auf. Auch hier hast du gegen Feinde zu kämpfen, die überall versteckt sind. Insgesamt gibt es 17 von ihnen. Verlasse dann das Level in der Nähe deines wiedergefundenen Pferdes. _____________ Level 11: Der Fluss und der Wasserfall Der Gebirgspass liegt hinter dir. Drehe dich nach links und laufe nach vorne bis zu der Ecke. Es befindet sich dort ein totes Ende mit etwas Nahrung. Wenn du sie brauchst, kannst du sie hier essen. In diesem Level befinden sich 21 Monster. Wieder gibt es eine Waffe zu finden. Diese ist auf der anderen Seite des Flusses. Du kannst nicht über den Fluss springen. Du musst also rundherum laufen. ______________ Level 12: Die Stadt Tokulo Du hast jetzt die Marktstadt erreicht. Aber es ist niemand mehr hier oder bereits tot. Nur die Feinde. Eine sehr gefährliche Waffe findet man auf einem Karren. Nahrung gibt es im Zentrum der Stadt. Auch dieses Level wird von 21 Feinden bewacht. ______________ Level 13: Das Anwesen Es ist wieder einmal Nacht und wir haben die zweite kleine Festung erreicht. In einer neuen Introszene kannst du erkennen, dass Katherina noch am Leben ist. Sie ist gefesselt und wir sind auf einem guten Weg sie wieder zu finden. Aber zuerst müssen noch jede Menge Feinde daran glauben. In diesem Level sind es immerhin wieder 21 von ihnen. Aber das ist nicht alles was zu tun ist. Du musst auch Pfeil und Bogen finden. Gehe rauf und betrete das Anwesen. Drehe dich nach links und gehe die Stiegen rauf zum Mauerweg. Springe auf das Dach von dem Haus und suche nach dem Bogen. Verlasse das Dach und gehe hinunter. Drehe dich nach rechts und gehe nach vorne zu den anderen Stiegen, die zum Mauerweg hochführen. Laufe hoch und spaziere bis zum Ende des Weges. Dort stecken Pfeile in der Mauer und im Boden. Springe vorsichtig auf die Oberseite der Mauer und gehe runter auf den Vorsprung ausserhalb der Mauer. Dort findest du jede Menge Pfeile. Sammle alle auf und gehe zurück ins Anwesen. Gehe zum Gebäude mit den Stiegen. Im ersten Stock findest du im letzten Raum Nahrung. Töte alle Feinde und verlasse das Level. ________________ Level 14: Ruinen Eine Horde von 25 Monstern muss nun umgebracht werden. Drehe dich nach rechts und gehe zur Hütte. Dort kannst du eine Pause einlegen. Der Feind wird dir nicht folgen. Das ist auch der einzige Ort in diesem Level wo du Energie finden wirst. Verlasse die Hütte und gehe komplett gerade aus bis zum anderen Ende. Natürlich musst du auch mit Widerstand rechnen. Dieser muss beseitigt werden. Am anderen Ende findest du eine Ecke bei der Schussbolzen für eine Armbrust zu finden sind. Sammle alle ein und gehe zum Platz mit der Brücke. Überquere sie und drehe dich nach links. Gehe vorwärts bis du einen Stiegenabgang findest. Unten in der Schlucht findest du unter der Brücke eine Armbrust. Diese ist sofort einsatzbereit. Aber du kannst natürlich die Waffe deiner Wahl verwenden. ______________ Level 15: Die Stadt Andrisa Das ist die nächste Stadt. Und auch hier gibt es nur mehr Feinde, weil alle Leute geflohen sind. Alles ist leer und die Monster plündern alles was sie finden. Zuerst müssen wir einen Schlüssel finden. Betrete die Stadt und töte die Feinde auf diesem Platz. Danach drehe dich nach links und gehe geradeaus bis zu dem Gebäude mit den Stiegen. Betrete es und gehe die Stiegen hinauf in den ersten Stock. Dort steht ein einsamer Tisch mit einem Schlüssel darauf. Nimm ihn und verlasse das Gebäude. Wenn du Energie brauchst, musst du die Stiegen zur Mauer hochgehen. An beiden Enden findest du Nahrung. Wir müssen nun den Bogen mit Feuerpfeilen finden. Gehe zurück zu dem Eingang der Stadt von wo aus wir anfangs hereinkamen. Schau in Richtung Stadt und drehe dich nach rechts. Gehe geradeaus und du wirst wieder auf ein Gebäude mit Stiegen davor treffen. Betrete es und gehe die Stiegen im Inneren hoch. Auf der rechten Seite findest du dann eine verschlossene Tür, die man jetzt mit dem Schlüssel öffnen kann. In diesem Raum befindet sich am Boden der Bogen mit den Feuerpfeilen. Du kannst ihn jetzt verwenden oder weiterhin eine andere Art von Waffe wählen. Wir benötigen ihn erst zwei Level später. Töte alle 26 Feinde und verlasse das Level. _______________ Level 16: Das zerstörte Kloster Vorab: Wir haben nun alle Waffen. Du kannst jetzt jede beliebige Waffe verwenden um die Monster zu töten. Und das sind diesmal 25 von ihnen. Energie finden man nun in einer kleinen Kammer in der Mitte der Ruine. Einige Feinde sind sehr gut versteckt. Suche deshalb in allen Ecken. _______________ Level 17: Die Festung Nahrung findet man gleich am Anfang hinter uns. Das ist die Festung der Feinde. Die ganze Beute befindet sich hier. Aber du musst auch einen Weg hinein finden. Das ist ein Problem, weil das Tor geschlossen ist. Bevor man also hinein kann, müssen alle Feinde rund um die Festung beseitigt werden. Nach dieser Aktion kann man nun den Bogen mit den Feuerpfeilen aus dem Inventar wählen. Jetzt musst du den einzigen Baum im Level suchen, der kein Nadelbaum ist. Diesen musst du mit einem Schuss in die Mitte in Brand setzen. Sobald er brennt, kannst du den Bogen wieder wegstecken und eine andere Waffe wählen. Laufe zum Tor, das nun geöffnet wurde. Gehe rein und töte alle. Insgesamt 30 Feinde! Du wirst nun Katherina schreien hören. Gehe zur Tür des Gebäudes. Du wirst dann das nächste Level betreten. _______________ Level 18: Katakomben Auch hier gibt es 30 Feinde. Laufe die Stiegen hoch, gehe aber nicht hinaus in den Gang. Drehe dich um. Du kannst hier in der Halle eine Box mit einem Schlüssel darauf finden. Sammle in ein und gehe hinaus auf den Gang. Achte auf deine Energie. Es wird etwas dauern bis wir Nahrung finden werden. Wenn wir jetzt nach links laufen werden wir auf 2 verschlossene Tore treffen. Diese können nur mit einem Rad-Mechanismus geöffnet werden. So gehen wir auf keinen Fall nach links. Wir gehen zuerst nach rechts. Falle nicht vom Brett in den Abgrund! Ansonsten musst du ein Spiel laden oder neu starten. Du kannst aus diesem Loch nicht mehr entkommen! Gehe die Stiegen zum Gefängnis hoch und verwende den Schlüssel bei der Tür. Töte alle Monster. In einer kleinen Kammer kannst du nun Nahrung aufnehmen. Bevor du das Gefängnis wieder verlässt musst du den Rad-Mechanismus betätigen. Er befindet sich in einer der Nischen. Nun wurde ein Tor geöffnet. Wir können aber nicht sehen, um welches es sich handelt, da es zu weit weg ist. Gehe nun zurück von da wo du her gekommen bist und gehe den Gang weiter bis du zu den bereits angesprochenen verschlossenen Toren kommst. Eines davon ist bereits offen. Diesen Raum musst du betreten und den nächsten Rad-Mechanismus in Gang setzen, damit das nächste grosse Tor geöffnet wird. Töte alle Feinde. Frühe oder später wirst du einen Schrei von Katherina hören. Dieser kommt von draussen. Das nächste Level beginnt automatisch. ______________ Level 19: Das Finale Du kannst gleich zu Beginn Nahrung sehen. Aber hebe dir etwas für später auf. Du wirst sie brauchen. Gehe die Stiegen runter und bekämpfe die Monster. Diesmal genügt immer ein einziger Schlag um sie zu töten. Suche nach dem brennenden Scheiterhaufen ausserhalb der Festung. Katherina ist dort und benötigt deine Hilfe. Du wirst ein Messer dort lassen, damit sich Katherina selbst befreien kann. Nun ist es an der Zeit den Kommandeur zu suchen. Er befindet sich in der Nähe eines anderen Tores in der Festung. Gehe zu ihm und stell dich. Es wird der längste und härteste Kampf deines Lebens. Vergiss nicht Nahrung aufzunehmen. Nachdem du den Boss getötet hast, kannst du zu Katherina zurücklaufen. Das Ende. Copyright 2012 - 2014 Burian Media Enterprises Alle Rechte vorbehalten. Diese Datei bzw. Lösung kann ohne Genehmigung überall verwendet werden.